Logo CrazyGames.com.pl

Dungeon Crawl Theater

Ocena:
8,8
(451 głosów)
Deweloper:
bongobango22
Wydany:
czerwiec 2022
Technologia:
HTML5 (Unity WebGL)
Platforma:
Browser (desktop-only)
Klasyfikacja:

Dungeon Crawl Theater to gra karciana z gatunku roguelike, w której walczysz o swoją duszę. Walcz z opętanymi miniaturowymi postaciami, dobieraj nowe karty, aby wzmocnić swoją talię, a także wykorzystuj zagubione dusze innych do poprawy swoich szans. Czy pozwolisz, by klątwa pochłonęła kolejnego poszukiwacza przygód?

Jak grać:

Kliknij na karty lub kości, a następnie na bohaterów, aby przydzielić im niezbędne umiejętności i energię!

Instrukcja krok po kroku:

  • Przed rozpoczęciem każdej rundy, twoje kości zostaną automatycznie rzucone, a karty będą dobrane, aż w pełni zapełnisz rękę.
  • Runda nie rozpocznie się, dopóki nie klikniesz przycisku "Bitwa", więc nie spiesz się i starannie zaplanuj przebieg kolejnej rundy.
  • Przypisz karty do bohaterów, klikając na kartę, a następnie na bohatera, który ma z niej skorzystać. Jednak karty klasowe mogą być używane tylko przez bohaterów o odpowiedniej klasie!
  • Liczba na niebieskim piorunie oznacza wymaganą liczbę punktów akcji dla bohatera, aby mógł działać, a rzuty kostką odzwierciedlają dostępną energię.
  • Każdy bohater ma inną bazową ilość punktów akcji, a koszt karty zostanie do niej dodany.
  • Kliknij na kostki, których chcesz użyć, a następnie na bohatera, na którym chcesz je wykorzystać, aby naładować jego energię.
  • Po kliknięciu przycisku "Bitwa", zostanie rozpoczęta walka, a każdy bohater z przypisaną kartą i wystarczającą ilością energii (ilość punktów akcji równa 0) wykona swoje posunięcie.
  • Ruchy na pojedynczy cel zostaną wylosowane.
  • Trafienie krytyczne zada 1,5-krotność obrażeń (zaokrąglone w dół).

(Dodatkowe informacje znajdują się w sekcji "Warunki statusu")

  • Po zakończeniu tury każdej postaci, rozpocznie się kolejna runda, a ten proces będzie powtarzany, aż walka się zakończy.
  • Gdy bitwa zostanie wygrana, wszystkie warunki statusu oraz efekty debuff i buff zostaną usunięte, a martwi bohaterowie zostaną wskrzeszeni z 1 punktem zdrowia.

Warunki statusu:

Warunki obrażeń w czasie:

Te warunki utrzymują się, dopóki nie zostaną wyleczone lub walka się zakończy.

  • Trucizna / Poparzenie / Krwawienie - zada obrażenia równe odpowiadającej im wartości po turze postaci (nawet jeśli postać nie wykona akcji).

Warunki czasowe:

Te warunki będą zmniejszane o 1 na początku każdej rundy i znikną, gdy osiągną wartość 0, zostaną wyleczone lub walka się zakończy.

  • Cel (prowokacja) - wszelkie ataki skierowane na pojedynczy cel będą skupiały się na postaci z tym warunkiem.
  • Paraliż - 25% szans, że postać nie będzie mogła działać i będzie pomijać swoją turę.
  • Ogłuszenie - postać nie będzie mogła działać i będzie pomijać swoją turę.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama